คลังสื่อรายวิชา | ระบบจัดการเรียนการสอนออนไลน์ kroopavinee.com
กลับคลังสื่อคลังสื่อสาธารณะ

รหัสวิชา ว22201 รายวิชา วิทยาการคำนวณ 1 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ครูภาวินี พรมโคตรค้า 34 ครั้ง
Course Overview

ภาพรวมรายวิชา

คำอธิบายรายวิชา

 ศึกษาการออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงนามธรรม เพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบายการทำงานที่พบในชีวิตจริง การออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ตัวแปร เงื่อนไข ทำซ้ำ การออกแบบอัลกอริทึม
เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์วิทยาศาสตร์อย่างง่าย การเขียนโปรแกรมโดยใช้ซอฟต์แวร์ Scratch, Python, Java, C ศึกษาการรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข้อมูลปฐมภูมิ ประมวลผล สร้างทางเลือก ประเมินผล ตลอดจนใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัยการจัดการอัตลักษณ์การพิจารณาความเหมาะสมของเนื้อหา ใช้สื่อและแหล่งข้อมูลตามข้อกำหนดและข้อตกลงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โดยอาศัยรูปแบบกระบวนการปฏิบัติ (Practice Teaching) รูปแบบการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem-Based Learning) รูปแบบการจัดการเรียนการสอน แบบสืบสอบความรู้ (5Es Instructional Model) รูปแบบการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐาน (Project-Based Learning) และวิธีการสอนแบบเกมเพื่อเน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือปฏิบัติ ฝึกทักษะการคิดเผชิญสถานการณ์การแก้ปัญหา วางแผนการเรียนรู้ ตรวจสอบการเรียนรู้ และสร้างองค์ความรู้ใหม่ด้วยตนเองผ่านกระบวนการคิดและปฏิบัติ โดยใช้กระบวนการทางเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจในการนำข้อมูลปฐมภูมิเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ วิเคราะห์ ประเมิน นำเสนอข้อมูลและสารสนเทศได้ตามวัตถุประสงค์ ใช้ทักษะการคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริง และเขียนโปรแกรมอย่างง่ายเพื่อช่วยในการแก้ปัญหา ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารอย่างรู้เท่าทันและรับผิดชอบต่อสังคม ตลอดจนนำความรู้ความเข้าใจในวิชาวิทยาการคำนวณและเทคโนโลยีไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อสังคมและการดำรงชีวิต จนสามารถพัฒนากระบวนการคิดและจินตนาการ ความสามรถในการแก้ปัญหา การจัดการทักษะการสื่อสาร ความสามารถในการตัดสินใจและเป็นผู้ที่มีจิตวิทยาศาสตร์ มีคุณธรรม

ผลการเรียนรู้

สาระที่ 4 เทคโนโลยี

มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้ อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม

ว 4.2 ม.1/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์

หน่วยการเรียนรู้

หน่วยการเรียนสาระสำคัญ
หน่วยที่ 1การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึมแนวคิดเชิงนามธรรม การแยกสาระสำคัญออกจากรายละเอียดที่ไม่จำเป็น และการออกแบบขั้นตอนแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบด้วยอัลกอริทึม
หน่วยที่ 2การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นเรียนรู้การออกแบบและเขียนโปรแกรมโดยใช้ตัวแปร เงื่อนไข และการวนซ้ำ พร้อมนำอัลกอริทึมไปใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์อย่างง่าย
หน่วยที่ 3การจัดการข้อมูลสารสนเทศรียนรู้การรวบรวม ประมวลผล ประเมินผล และนำเสนอข้อมูล โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือบริการบนอินเทอร์เน็ต เพื่อให้ได้สารสนเทศสำหรับแก้ปัญหาและตัดสินใจอย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยที่ 4การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัยเรียนรู้การปกป้องข้อมูลส่วนตัวและอัตลักษณ์ การตั้งรหัสผ่าน การพิจารณาความเหมาะสมของเนื้อหา และการใช้สื่อหรือแหล่งข้อมูลตามข้อตกลงและลิขสิทธิ์อย่างถูกต้อง